Essais langage html .

Sommaire :
Compteur .
Image Mappée .
Info Bulles .
Musique .
Rollover .
Compteur. Valable pour orange et voila.

Vous écrivez la phrase suivante , à l'endroit désiré ou par copier coller.

Orange
<im gsrc="http://pages.perso.orange.fr/client/php/compteur.php?url=rene.casorla&df=
Compteur2&dd=A&frgb=noir&ft=2&tr=Non&md=6&pad=Oui&comma=Non">
Voila
<img src="http://monsite.voila.fr/php/Compteur.php?url=marine.rene.casorla&df=Compt-index&dd=A&frgb=noir&ft=2&tr=non&md=5&pad=oui&comma=non">
 
Vous sélectionnez la phrase.
Vous la copié dans le presse papier. ctrl+c.
Vous mettez l'index où doit se trouver le compteur dans votre page HTML.
Vous ouvrez l'éditeur source html.
Vous collez. ctrl+v . sans toucher à rien .
Puis vous revenez à la page html.
un carré apparaît à la place de la phrase . Vous pouvez l'habiller d'une phrase
Vous êtes le à avoir visiter ce site.
Le compteur n'est pas visible , il faut placer la page sur le site , dés que celui ci sera visité un compteur apparaîtra .
Exécution :
Vous êtes le à visiter cette page .
Terminé compteur .
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Création d'une image mappée , avec infos bulles .
Cette image fonctionne avec les deux navigateurs : explorer et Netscape .
Grade de second maitre de 1 re classe Grade de quartier maitre de 1 re classe Grade de matelot de 1 re classe Image mappée avec infos bulles
La méthode AREA ALT pour les images à liens multiples ( Imagemap)

Le code a simplement l'allure ci-dessous :

<MAP NAME="liste">
<AREA SHAPE="poly" COORDS=... AREA ALT="texte 1" >
<AREA SHAPE="rect" COORDS=... AREA ALT="texte 2" >
<AREA SHAPE="circle" COORDS=... AREA ALT="texte 3" >
</MAP>
<IMG SRC=... USEMAP="#liste" ALT="bulle de fond d'image">

Exécution :

Créez une Imagemap:

1°) Insérez une image , dans l'éditeur de page .
2°) Sélectionnez l'image .
3°) Allez dans l'éditeur source HTML vous verrez le code de l'image sélectionné .
<IMG SRC="images/infobul2.gif" WIDTH=52 HEIGHT=114 ALIGN=bottom>
4°) Revenez à l'éditeur de page :
5°) appelez l'éditeur d'image à liens multiples en cliquant avec le bouton droit sur l'image
6°)Créez un lien a chaque rectangle :
a) lien vers "2mlot1.gif "Pour le premier rectangle .
b) lien vers "4qm1.gif" pour le deuxième rectangl .
c) lien vers "6sm1.gif" pour le troisième rectangle .
4°) Revenez à l'éditeur de page .
5°) Sélectionnez l'image , passez à l'éditeur source .
Vous voyez le code de l'image sélectionnée avec ses 3 liens vers des images .gif.
<MAP NAME=map1>
<AREA SHAPE=rect COORDS="0,89,51,110" HREF="images/6sm1.gif">
<AREA SHAPE=rect COORDS="0,50,51,71" HREF="images/4qm1.gif">
<AREA SHAPE=rect COORDS="0,9,51,30" HREF="images/2mlot1.gif">
<AREA SHAPE=rect COORDS="48,75,51,75" NOHREF>
</MAP><IMG USEMAP="#map1" SRC="images/infobul2.gif" WIDTH=52 HEIGHT=114 BORDER=0 ALIGN=top>
Nous allons maintenant créer les infos bulles avec AREA ALT .
6°)Sélectionnez l'image et revenez a l'éditeur source .
7°)Écrivez AREA ALT="Texte de l'info bulle"> à la fin de chaque code d'image , ce qui donne
<MAP NAME=map1>
<AREA SHAPE=rect COORDS="0,89,51,110" HREF="images/6sm1.gif" AREA ALT="Grade de second maître de 1 re classe">
<AREA SHAPE=rect COORDS="0,50,51,71" HREF="images/4qm1.gif" AREA ALT="Grade de quartier maître de 1 re classe">
<AREA SHAPE=rect COORDS="0,9,51,30" HREF="images/2mlot1.gif" AREA ALT="Grade de matelot de 1 re classe">
<AREA SHAPE=rect COORDS="48,75,51,75" NOHREF>
</MAP><IMG USEMAP="#map1" SRC="images/infobul2.gif" WIDTH=52 HEIGHT=114 BORDER=0 ALIGN=top>
Votre  ImageMap avec infos bulle est créées . 
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Infos Bulles .
La méthode ALT pour les images ordinaires ,
(IE4+ et NN4+, mais sur PC-Win seulement)
Le codage est tout simplement
<P><A HREF="images/bassin.jpg"><IMG SRC="images/Bassin.GIF" WIDTH=85 HEIGHT=57 ALIGN=bottom ></A>
Vous placez ALT="Bassin de trois mille litres" , après GIF" ce qui donne
<P><A HREF="images/bassin.jpg"><IMG SRC="images/Bassin.GIF"
ALT="Bassin de trois mille litres" WIDTH=85 HEIGHT=57 ALIGN=bottom ></A> .
Ne pas oublier l'espace après GIF" et avant WIDTH=85
Votre image a une info bulle Bassin de trois milles litres .
Bassin de 3000 litres
Terminé info bulle sur image .
Plus simple ,
Pour ceux qui se serve de Claris Home Page 3 , il suffit de faire un double clic sur l'image ,
une boite de dialogue apparait , vous écrivez votre info bulle dans : " Texte de remplacement " ,
l'info bulle est en place sur votre image .
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Musique
Pour accompagner une page html d'un fichier sons inscrivez la phrase suivante

<EMBED SRC="musique/accueil.wav" WIDTH=145 HEIGHT=45

scr="accueil.wav"autostart=TRUE>
à l'endroit ou vous voulez placer le son , sélectionner la phrase , copier là dans le presse papier avec "ctrl+C ",puis passez dans l'éditeur source html , là vous collez la phrase à l'endroit ou se trouve l'index , avec Ctrl+V , vous repassez dans l'éditeur de page ,
un cadre de dimension 150 , 15 pixels apparait à la place de la phrase . Dans la phrase ,
" musique " est le dossier dans lequel se trouve le fichier son " accueil.wav " . WIDTH
et HEIGHT sont les dimensions du lecteur , largeur hauteur en pixels . Et autostart=TRUE , démarrage automatique pour une diffusion , Si vous voulez que le son ne s'arrête pas il fautajouter LOOP="TRUE"à l'intérieur de EMBED , c'est à dire entre les < > .
Normalement en prévisualisant la page dans un navigateur , Explorer a partir de 4 et Netscape Navigator vous devriez avoir le son .
Essayons avec un fichier midi .
<EMBED SRC="musique/lamer.mid" WIDTH=145 HEIGHT=45
scr="lamer.mid" autostart=TRUE>
Fonctionne avec explorer à partir de 4 et avec Netscape Navigator 4.5 ,
Voir leur fonctionnement dans ma page d'accueil . 
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Rollover .
 Rollover simple 

Voici le rollover le plus simple qui existe, puisqu'il ne nécéssite ni Javascript, ni html et est compatible Explorer & Netscape !

Donc, nous avons 2 images , dans le dossier " images "

rollover1.gif

rollover2.gif

et nous désirons qu'au passage de la souris sur l'une d'elle, on ait l'impression que l'image disparait - apparait 

<< passez votre souris pour une démo en ligne .

Voici donc le code à placer entre vos 2 balises <BODY> et </BODY>

<HTML>

<HEAD>
</HEAD>
<BODY>
le code se colle ici
</BODY>
</HTML>

<IMG SRC="images/rollover1.gif" WIDTH=79 HEIGHT=23 name="javacriptCenter1"

onmouseover="document.JavascriptCenter1.src='images/rollover2.gif'"
onmouseout="document.JavascriptCenter1.src='images/rollover1.gif'">

Explications :

Il s'agit de donner un nom à vos images, par exemple, la première image
de votre page se nommera " JavascriptCenter1 ",
la seconde " JavascriptCenter2 ",
etc...............
Pourquoi cela ????

du fait que si vous désirez créer plusieurs rollovers sur la même page, le code Html aura besoin de savoir à quelle image succèdera l'autre image !

Comprendre le code

<IMG SRC="images/rollover1.gif" WIDTH=79 HEIGHT =23 ALIGN=Bottom name="JavascriptCenter1"

tout d'abord il faut indiquer la taille de l'image 1 , l'alignement et le nom
 images/rollover1.gif , nom de l'image.gif , qui se trouve dans le dossier images .
WIDTH=79 HEIGHT=23 , ceci est la taille de l'image, 79 pixels de large , 23 pixels de haut
ALIGN=Bottom , son alignement a gauche du texte
name="JavascriptCenter1" , son nom

onmouseover="document.JavascriptCenter1.src='images/rollover2.gif"'

onemouseover , signifie 'au passage de la souris' en anglais
donc: au passage de la souris sur l'image de départ , afficher rollover2.gif , qui se trouve dans le dossier images 

onmouseout="document.JavascriptCenter1.src='images/rollover1.gif'">

onemouseout signifie 'au retrait de la souris' en anglais
donc: au retrait de la souris de rollover2.gif , réafficher rollover1.gif , qui se trouve toujours dans le dossier images . 

Si vous voulez mettre la rouge en premier dans la même page , le code sera : 

<IMG SRC="images/rollover2.gif" WIDTH=79 HEIGHT=23 name="JavascriptCenter2"
onmouseover="document.JavascriptCenter2.src='images/rollover1.gif'"
onmouseout="document.JavascriptCenter2.src='images/rollover2.gif'">

Pour placer le code dans l'éditeur source HTML , séllectionner le code , appuyer sur les touches " Ctrl + C " pour copier . Mettre l'index à l'endroit ou vous voulez placer l'image de départ . Passer dans l'éditeur source HTML , appuyer sur les touches " Ctrl + V " , le code apparaitra à l'endroit ou se trouvait l'index . Revenez dans léditeur de page , vous verrez l'image de départ . Passer en prévisualisation dans Explorer ou Nescape , le rollover doit fonctionner . 

<< passez votre souris pour une démo en ligne . 

et la boucle est bouclée ;-)

exemple :

partie bleu = votre image , et le dossier dans lequel il se trouve .
partie verte=la taille en pixels
partie rouge = nom html que vous donnez à l'image .
<IMG SRC="images/roollover1.gif" WIDTH=79 HEIGHT=23 name="JavascriptCenter1"
onmouseover="document.JavascriptCenter1.src='images/rollover2.gif'"
onmouseout="document.JavascriptCenter1.src='images/rollover1.gif'">
etc........
Dernier petit truc, toutes les images d'un même rollover devront avoir la
même dimension !!!
 
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